A Cinema 4D-ben már az elején megtetszett, hogy az objektumok textúrázásakor külön-külön lehet az egyes felületeket textúrázni, pusztán úgy hogy kijelölöm és csak arra húzom rá. Ráadásul pár beállítást követően fényt kibocsátó felületek is készíthetőek. Itt ilyen gömböket készítettem, melyek világítanak is. Emellett pedig egy jó kis mélységélességet is kapott.
Tetszik amit látsz? Akkor oszd meg másokkal is az élmény! Köszönöm! :)
3D Max, Cinema 4D, Photoshop programok felhasználásával készült ez az alkotásom. Milyen jó érzés lehet a felhők közt, vagy azok felett repülni.... a szabadság érzése. :) Erről eszembe jutott egy, sokak által ismert animációs film, abból is egy híresség vált mondat :
"A végtelenbe és tovább!"
(Toy Story)
Tetszik amit látsz? Akkor oszd meg másokkal is az élmény! Köszönöm! :)
Photoshop, 3D Max 2010, Cinema 4D segítségével készült.
Az ismert világ határa, mely után már csak az ismeretlen fogadja az embert. Mint egy hatalmas kirakós játék, melyet minél jobba megismerünk, annál több darabja kerül a helyére.
Tetszik amit látsz? Akkor oszd meg másokkal is az élmény! Köszönöm! :)